in ,

Salonul de jocuri video Gamescom începe fără ”Grand Theft Auto VI”

Salonul de jocuri video Gamescom începe fără ”Grand Theft Auto VI”

Gamescom, cel mai mare salon de jocuri video din Europa, începe marți seara la Koln, Germania, chiar dacă nu va fi prezentat blockbusterul ”Grand Theft Auto VI”, a cărui lansare în noiembrie este așteptată cu nerăbdare pentru a revitaliza o industrie în dificultate, transmite AFP.

Profesioniștii, jurnaliștii și fanii își vor face o primă impresie despre evenimentul din acest an în timpul serii de deschidere, la care vor fi dezvăluite noi jocuri începând cu ora 20:00, pe parcursul unui spectacol de aproape două ore.

Anul trecut, circa 360.000 de oameni s-au plimbat pe culoarele impunătorului centru expozițional (Koelnmesse) care găzduiește acest important eveniment din industria jocurilor video, aproape atingând vârful de participare consemnat înainte de pandemia de Covid, când au fost înregistrați aproximativ 370.000 de participanți.

Începând de miercuri, vizitatorii, unii costumați, vor putea testa cele mai noi jocuri pe câteva sute de stații demo.

Potrivit organizatorilor, ediția din 2026 va găzdui peste 1.600 de expozanți și va prezenta mai mult de 800 de jocuri. Printre expozanți, gigantul japonez Nintendo va prezenta titluri precum ”Nintendo Switch Sports Resort”, în timp ce compania americană Microsoft (Xbox) va dezvălui viitoarele sale lansări majore ”Call of Duty: Modern Warfare 4” și ”Gears of War: E-Day”.

Ca și anul trecut, compania japoneză Sony a ales să lipsească de la Gamescom. O altă absență notabilă este ”Grand Theft Auto VI”. Studioul american Rockstar Games continuă să publice informații limitate înainte de lansarea din 19 noiembrie, dar ”previzualizarea extinsă” a jocului, difuzată joi seara pe Netflix, promite să distragă temporar atenția de la evenimentele de la Gamescom.

În ciuda tuturor acestor absențe, oferta se dovedește copleșitoare: pentru a evita concurența cu ”GTA VI”, mulți editori au optat să-și mute lansările în septembrie și octombrie, ceea ce riscă să provoace un blocaj rar întâlnit în industria jocurilor video. Acest lucru pune și mai multă presiune pe portofelele jucătorilor, deja afectate de creșterea prețurilor consolelor și componentelor de computer, în special a costului tot mai mare al cipurilor de memorie, care sunt la mare căutare de către dezvoltatorii de inteligență artificială pentru a alimenta modelele lor.

”Pur și simplu sunt prea multe jocuri”, a declarat pentru AFP Joost van Dreunen, profesor la Stern School of Business din cadrul Universității din New York și specializat în economia jocurilor video, ”iar piața este foarte saturată”.

Confruntat cu scăderea investițiilor și creșterea bugetelor de producție, sectorul încearcă acum să își îmbunătățească marjele cu orice preț, potrivit economistului, fie prin abandonarea suporturilor fizice, fie prin schimbarea metodelor de distribuție ori prin reducerea costurilor.

Din ianuarie și până acum, aproape 10.000 de persoane și-au pierdut locurile de muncă în industria jocurilor video, potrivit ASGC Games Industry Layoffs Tracker, care estimează că această cifră ar putea ajunge la 15.000 pentru întregul an 2026, apropiindu-se de recordul stabilit în 2024.  

What do you think?

50 Points
Upvote Downvote

Written by

INCDFP: Cutremur de 4,4 pe Richter, produs marți dimineața în județul Buzău

INCDFP: Cutremur de 4,4 pe Richter, produs marți dimineața în județul Buzău

Fotbal: Remiză între nou promovatele Malaga și Deportivo La Coruna (1-1), în Primera Division

Fotbal: Remiză între nou promovatele Malaga și Deportivo La Coruna (1-1), în Primera Division