Sony va înceta, începând din ianuarie 2028, producţia de discuri fizice pentru toate jocurile noi destinate consolelor PlayStation, o decizie care marchează trecerea completă la distribuţia digitală şi care ar putea afecta puternic piaţa globală a jocurilor second-hand, estimată la aproximativ 7 miliarde de dolari, transmite CNBC.
În locul discurilor, versiunile vândute în magazine vor conţine doar un cod de descărcare, iar jocurile vor putea fi achiziţionate şi instalate exclusiv în format digital.
Una dintre primele lansări care ar urma să adopte acest model este Grand Theft Auto VI, dezvoltat de Rockstar Games şi publicat de Take-Two Interactive.
Decizia reprezintă o schimbare majoră de strategie pentru Sony. În 2013, compania ironiza politicile restrictive ale rivalului Microsoft Xbox privind distribuirea jocurilor, promovând discurile fizice drept soluţia care permite jucătorilor să împrumute, revândă sau păstreze jocurile fără restricţii.
Acum, mulţi gameri acuză Sony că adoptă exact modelul pe care îl critica în urmă cu peste un deceniu.
Din punct de vedere financiar, mutarea este avantajoasă pentru companie, deoarece elimină costurile de producţie şi distribuţie a discurilor şi creşte marjele de profit prin vânzările directe în PlayStation Store.
În schimb, utilizatorii vor pierde posibilitatea de a revinde jocurile după ce le termină, de a le împrumuta prietenilor, de a le oferi cadou sau de a le păstra ca produse fizice.
Analiştii avertizează că decizia ar putea accelera dispariţia pieţei jocurilor second-hand. Potrivit firmei DataIntelo, această piaţă, care include jocuri, console şi accesorii utilizate, avea o valoare de aproximativ 7,2 miliarde de dolari în 2025.
Michael Pachter, analist la Wedbush Securities, estimează că aproximativ o treime dintre jocurile vândute până acum au fost comercializate ulterior pe piaţa second-hand, iar magazinele specializate care se bazează pe astfel de tranzacţii vor fi printre cele mai afectate.
Specialiştii spun că noul model oferă Sony un control mult mai mare asupra preţurilor, reducerilor şi distribuţiei jocurilor, deoarece toate achiziţiile vor trece prin platforma proprie.
Compania justifică decizia prin schimbarea preferinţelor consumatorilor. Potrivit rezultatelor financiare aferente anului 2025, veniturile generate de descărcările digitale ale jocurilor PlayStation 4 şi PlayStation 5 au fost de aproape zece ori mai mari decât cele provenite din vânzarea versiunilor pe disc.
Jocurile lansate pe suport fizic înainte de 2028 vor continua să funcţioneze şi să poată fi revândute, însă toate titlurile noi vor fi disponibile exclusiv în format digital.
Unii analişti avertizează însă că această schimbare ridică şi întrebări privind drepturile de proprietate asupra conţinutului digital, în condiţiile în care Sony a anunţat recent că va închide posibilitatea de cumpărare prin PlayStation Store pentru PS3 şi PS Vita în majoritatea ţărilor din iulie 2027 şi va elimina din bibliotecile utilizatorilor peste 500 de filme achiziţionate anterior, ca urmare a expirării unor acorduri de licenţiere. Aceste măsuri au alimentat temerile că, în viitor, accesul la conţinutul digital va depinde exclusiv de deciziile platformei.



